Три игровые революции серии Half-Life

19-11-2024 23:26
Half-life обзор

Half-Life 2 отмечает юбилей: 16 ноября научно-фантастическому шутеру от Valve исполнилось 20 лет. В честь этого вспоминаем, как серия Half-Life трижды изменила игровую индустрию.

Обложка: Dhabih Eng

О чём серия игр Half-Life?

В центре сюжета вселенной Half-Life — приключения молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена. В первой части он разбирается с последствиями неудачного эксперимента в исследовательском комплексе «Чёрная Меза». Случайно вызванный учёными Каскадный резонанс открыл в лаборатории порталы в пограничный мир Зен. Оттуда на Землю хлынули полчища враждебных инопланетян, от которых Фримен поначалу отбивается с помощью простой монтировки. Пройдя разные отсеки Чёрной Мезы, а потом заглянув в гости к пришельцам, герой останавливает вторжение из другого мира. Но сам после этого исчезает.

half-life 1 скриншот

Кадр: Valve

В Half-Life 2 Гордон Фримен таинственным образом оказывается в поезде, который прибывает в город Сити 17. От бывшего коллеги Уоллеса Брина, а теперь Временного Администратора Земли, герой узнаёт, что Землю поработила космическая империя Альянс. А Сити 17 — теперь «лучший город из оставшихся». Далее Фримен объединяется с повстанцами и в итоге добирается до главной базы Альянса — Цитадели, чтобы освободить планету.

Сюжет второй части продолжают Episode 1 и Episode 2. В первом эпизоде Гордон Фримен и его напарница Аликс пытаются выбраться из Сити 17. А во втором — добраться до комплекса «Белая роща», чтобы окончательно изгнать Альянс с Земли. Фанаты Half-Life прекрасно помнят, на какой ноте завершился Episode 2. Мощный и эмоциональный финал заставил всех с нетерпением ждать новый эпизод. А то и полноценный триквел. Но как позже стали шутить, Гейб Ньюэлл, глава студии Valve, не умеет считать до трёх.

халф лайф 2

Кадр: Valve

Поэтому новая VR-игра во вселенной Half-Life получила приписку «Alyx». В ней мы играем за Аликс Вэнс — дочь лидера сопротивления Земли Илая Вэнса, с которым мы хорошо познакомились во второй части. События Half-Life: Alyx происходят, как говорится, «между первой и второй». Альянс уже вторгся на Землю, но пока не успел построить Цитадель. А земляне из Сопротивления уже готовят план по борьбе с захватчиками.

Half-Life и новое слово в шутерах

Но как эти три игры повлияли на игровую индустрию? До выхода первой Half Life в 1998 году, шутеры полагались на формулу Doom или Quake. Игроку нужно было ходить по лабиринтам туннелей и отстреливать всех попадавшихся на пути врагов. Сюжет в таких играх был второстепенным элементом и обычно подавался через кат-сцены или редкие диалоги.

Но в Valve выбрали другой путь и выстроили повествование через игровой опыт. Half-Life, что непривычно для жанра, начинается с затяжной экскурсии по Чёрной Мезе. А фрагменты сюжета мы узнаём через реплики второстепенных персонажей, заскриптованные события и элементы окружения. Игра перевернула схему — теперь сюжет определял геймплей, а не наоборот.

халф лайф

Кадр: Valve

Концепция сюжетного шутера легко провалилась бы без качественного игрового дизайна. И здесь Half-Life также задал новую планку. Сразу после Каскадного резонанса мы попадаем в «хоррор-секцию», где отбиваемся от зомби в тёмных коридорах комплекса. В последующих главах нам нужно будет уворачиваться от инопланетных тентаклей, участвовать в перестрелках с военными, решать головоломки и исследовать причудливые локации Зена.

Разработчики отлично выстроили темп игры. В каждой новой главе нам открываются новые виды вооружения и элементы геймплея. Это же касается и противников, которые благодаря продвинутому ИИ, стали куда опаснее. При этом прохождение локаций не напоминает тир. Во-первых, противники не валят на игрока большой бездумной толпой, для каждого вида врагов нужна особая тактика. Во-вторых, разработчики дают отдохнуть от перестрелок и разбавляют игровой процесс головоломками или важными для сюжета диалогами.

valve игры

Кадр: Valve

Продуманное сочетание нарратива и игрового дизайна в Half-Life стало эталоном для многих последующих игр. Многие сюжетные шутеры вроде Titanfall, Bioshock и Call of Duty: Modern Warfare, применяли наработки Valve. Например, используя схожий тип повествования и подход к геймплею. Но именно первая часть Half-Life стояла у истоков этих изменений.

Half-Life 2 и новое слово в нарративе и игровой физике

Планка, которую задрал Half-Life, стала испытанием не только для других студий, но и для самой студии Valve. Чтобы сиквел не провалился, разработчикам нужна была ещё одна инновация. Ей и стала знаменитая грави-пушка. Используя возможности движка Source, Half-Life 2 сделала взаимодействие с физикой объектов полноценным элементом геймплея.

Вначале солдат Гражданской обороны просит нас бросить мусор в урну, потом мы собираем конструкцию из ящиков, чтобы забраться наверх. Далее разработчики плавно подводят нас к физическим головоломкам с качелями и грузами. Но именно с появлением грави-пушки в 5 главе, управление физикой выходит на новый уровень.

Кадр: Valve

Лучше всего это ощущается в мрачном городке Рейвенхольм, который кишит зомби. Локацию можно пройти исключительно с грави-пушкой: метать в монстров пилы, радиаторы, бочки. А если система защитного костюма говорит «состояние критическое, пациент при смерти» — подтянуть к себе аптечку или заряд брони.

Продвинутая физика позволила Valve разнообразить игровой дизайн. Почти в каждой главе разработчики предлагают нам новые элементы геймплея:

  • В первых главах мы сбегаем из Сити 17, вооружившись монтировкой и пистолетом.
  • В главе «Радиоактивные болота» пересаживаемся на катер и пытаемся скрыться от босса-вертолёта.
  • Далее прорываемся через Рейвенхольм, швыряясь в зомби разными предметами и заманивая их в ловушки.
  • Позже разъезжаем по побережью на багги и пытаемся избегать песчаных полей, где спят муравьиные львы.
  • В следующей главе вместе с этими насекомыми штурмуем тюрьму и держим там осаду, применяя турели.
  • Ближе к концу игры возвращаемся в Сити 17 и руководим отрядом повстанцев.
  • А в финале проникаем в цитадель и уничтожаем солдат Альянса прокачанной грави-пушкой.

Half-life 2 игра

Кадр: Valve

После выхода Half-Life 2 другие студии стали охотнее экспериментировать с физикой в играх. Например, в BioShock есть плазмид, дающий способность к телекинезу. А в Doom 3 есть аналог грави-пушки под названием Граббер.

Half-Life: Alyx и новое слово в VR-играх

Half-Life: Alyx стала первой игрой в серии за долгие 13 лет ожидания… третьей части. Ведь последнее, что ожидали увидеть поклонники франшизы — спин-офф в виртуальной реальности, да ещё и без Гордона Фримена. Это был вдвойне смелый шаг: тогда VR-шлемы нельзя было назвать распространённым девайсом. А фанбаза серии привыкла, что Half-Life выходит именно на ПК.

half life alyx

Кадр: Valve

Но это не помешало Alyx получить отличные отзывы и большие продажи. Игра задаёт новый стандарт для VR-игр, которому сложно соответствовать даже спустя 4 года. Основные механики Half-Life здесь адаптированы под виртуальную реальность. В настенную аптечку нужно засунуть руку (второй можно держать пистолет и отстреливаться). Языки монстров-Барнаклов теперь душат, а не поднимают наверх. А муравьиным львам можно отстреливать лапы.

Чтобы подготовить игрока к этим изменениям, в начале игры разработчики оставляют множество интерактивных элементов: доска с маркером, ящик с бутылками, банка с насекомым и т.д. Это нужно, чтобы далее игрок начал интуитивно перезаряжать пистолет или вкалывать себе шприц с лечебной жидкостью. Ощущение, что всё вокруг происходит как в жизни — заслуга саунд-дизайна и продуманной до мелочей физики. Например, большую бочку не получится поднять рукой. А если потрясти предмет далеко от себя, звук будет куда тише.

half-life alyx обзор отзывы

Кадр: Valve

Alyx изобретательно распоряжается наследием Half-Life, делая многие игровые элементы более увлекательными и зрелищными. Как итог, игра помогла привлечь в VR около миллиона новых игроков. А также поднять продажи гарнитуры Valve Index в два раза.

Чего ждать от Half-Life 3?

В последнее время появляется множество слухов о разработке третьей части. Датамайнеры утверждают, что в триквеле нас ждёт немало изменений в геймплее. Объекты на локациях будут генерироваться случайным образом, физика станет ещё более продвинутой, а погодные эффекты максимально реалистичными.

Не забудут разработчики и про управление гравитацией. Часть сюжета новой игры предположительно будет происходить в мире Зен. Там игрок встретит планетоиды с уникальной гравитацией. А в какой-то момент Гордон Фримен получит модифицированную грави-пушку, которая сможет влиять на целые области локации.

Half-Life 3

Арт: Valve

Советуем не относиться к этим сливам серьёзно. Даже если Valve действительно создаёт Half-Life 3, любые геймплейные элементы могут измениться за время разработки. Что мы знаем точно — студия не выпустит третью часть, пока не будет уверена, что проект перевернёт индустрию. Ведь за несколько десятилетий серия Half-Life стала символом инноваций в компьютерных играх. Будем надеяться, новая часть сохранит этот статус.

Денис Котляров

Loading



Half-Life, Half-Life: Alyx, Valve, Гейб Ньюэлл, Халф Лайф, шутеры,

Поделиться:

Похожие посты

Ярко жить не запретишь: в Севастополе открылась выставка двух художниц, влюбившихся в город-герой

В Севастополе открыли выставку «Живи ярко» (6+) художниц Юлии Греховой и Надежды Болдиной. Обе, кардинально изменив свою жизнь, приехали в город-герой, влюбились в него и остались здесь. Надя — москвичка, Юля — уроженка Нижнего Новгорода. И хотя у ка

Не только Балаклава: в Севастополе открыли выставку живописного архитектора Александра Лохтенко

Первое, что бросается в глаза — портрет севастопольского художника Игоря Шипилина. На картине известный живописец играет на гитаре, и по бокалу, изображённому на первом плане, можно предположить, что Шипилина запечатлели в момент одной из уютных друж

«Бриджертоны», 4 сезон: чем хороша история Золушки в эпоху Регентства

29 января на Netflix вышла первая половина 4 сезона сериала «Бриджертоны». Новый светский сезон уже не за горами, и семья Бриджертонов готовится к нему с особым трепетом. В этом году они организовывают первый бал, а всё внимание дебютанток устремлено

Тело и абстракция: в Севастополе открыли фотовыставку без названия, но с большим концептуальным потенциалом

В Севастополе открылась фотовыставка «Без названия/Untitled» (16+). В экспозиции, представленной на нулевом этаже бизнес-центра «Царская пристань», зрители увидят работы 12 крымских фотохудожников, расположенных по четырём кураторским секциям: «Архив

Было, есть и будет: два непохожих автора представили работы, объединённые концепцией персонажа как фактора творческого поиска

С одной стороны, мужское и рациональное, с другой — женское и иррациональное. Структурированное и спонтанное. Кажется, из этих противоречий соткана человеческая жизнь. И два крымских художника Саша CUPEA и Даша Наумова, словно ткачи арт-мироздания, п

Новости ForPost

Метки

Гарри Поттер концерт сериалы 2024 мультфильмы 2023 драма игры 2023 Большой севастопольский офицерский бал Charli XCX Конкурс "Живая классика" коронавирус Клим Шипенко Григорий Лифанов Аниме Российские сериалы живопись сериалы 2023 выставка обзор аниме Netflix Театр имени Луначарского современное искусство комедия Игры 2025 музыка 2023 рецензия рэп Неделя моды в Париже сериалы 2025 Новый год Dior Билли Айлиш Balenciaga Севастопольский театр оперы и балета фильмы 2024 театр драмы "Психо Дель Арт" BLACKPINK Херсонес Дворец культуры рыбаков скандал карантин хоррор искусство аниме 2025 игры 2024 Фильмы 2025 поп-музыка куда сходить российские фильмы игры Театральная улица мастер-классы фэнтези фильмы ужасов художники балет Российские сериалы 2025 аниме 2024 Крым Модный показ фильмы Севастопольский ТЮЗ музыка фантастика спектакль 9 мая книги Музей-заповедник "Херсонес Таврический" ДКР кино Психо Дель Арт изоляция мода и стиль K-pop "Кинопоиск" музыка 2025 мультфильмы опера СевТЮЗ театр детектив Херсонес Таврический выставки фильмы 2023 Афиша Севастополя Севастополь День Победы спектакли Неделя моды музыка 2024 Мода афиша Севастополь фестиваль арт-отель "Украина" Тейлор Свифт мультфильмы 2024 СЦКиИ праздник Обзор Александр Петров театр Луначарского