The Callisto Protocol: «Украсть у самого себя»

02-12-2022 19:57
The Callisto Protocol обзор рецензия

Игровая индустрия в последние дни продолжает радовать нас новинками в жанре хоррор. Сегодня в релиз вышла The Callisto Protocol — игра от создателей серии Dead Space — абсолютной классики космического ужаса. Получилось ли новое детище студии Striking Distance настолько же качественным, атмосферным и пугающим, как её предок? Узнаете в этом материале.

Прародитель космо-ужаса

Dead Space была выпущена в 2008 году. Её создатель Глен Скофилд хотел добиться настоящего прорыва в жанре. Именно поэтому он наполнил проект множеством инноваций. Например, команда полностью отказалась от привычных элементов интерфейса. Индикатор «здоровья» разместили на спине главного героя, а больше игрокам знать и не нужно. Подобная идея использовалась и раньше, но вот её реализация не всегда работала на пользу. Разработчики прятали интерфейс, как могли — например, на наручные часы.

Где-то получалось более удачно, где-то менее, но все стремились к одному — добиться и реалистичности, и удобства. В Dead Space всё оказалось просто. С видом от третьего лица основной показатель всегда был у игроков перед глазами. Остальную информацию стилизовали под голографические дисплеи — подсказки, инвентарь, карта, видеозвонки и многое другое.

Dead Space играАвторы вдохновлялись эстетикой кинофильмов «Чужой», «Нечто» и «Сквозь горизонт». Сюжет Dead Space разворачивался в 2508 году, когда человек полностью освоил космос и покинул родную Землю. Имя главного героя было выбрано не случайно. Оно являлось отсылкой на двух авторов-фантастов: Айзека Азимова и Артура Кларка.

Айзек Кларк по сюжету был инженером, которому пришлось выживать на разбитом космическом корабле. По его борту бродили некроморфы — мутировавшие космо-зомби. Врагов студия наделила детальной и реалистичной анимацией. Они появлялись в случайных местах, опираясь на положение игрока, и всегда «доставляли хлопот». Бой зависел как от вида оружия в руках героя, так и от самого противника. Некроморфы, в зависимости от того, как были ранены, могли применять новые тактики. Это были уникальные стили борьбы, отращивание конечностей или рождение других врагов.

Dead Space дебютировал «потихоньку», медленными продажами, но быстро полюбился аудитории. В итоге было продано более миллиона копий по всему миру. Критики оценили как игровой процесс, так и атмосферу, и звуковое оформление. «Одна из величайших когда-либо созданных видеоигр» — пестрили заголовки. Впоследствии вышли ещё два сиквела: Dead Space 2 и Dead Space 3. Но именно первая часть навсегда осталась в сердцах игроков. С объявлением о начале разработки нового космо-хоррора, все буквально молились, чтобы это был «в хорошем смысле ремейк» той самой игры.

Наш выбор – «любовница Зевса»

Своим возникновением The Callisto Protocol обязана образованию студии Striking Distance внутри PUBG Corporation. Разработчики собирались расширить вселенную PlayerUnknown’s Battlegrounds. Для этого они планировали выпустить «сюжетные» игры, которые бы происходили в том же мире, но в другое время. Журналу Game Informer Глен Скофилд рассказал, что принцип команды был заложен в название. Они хотели «делать игры, которые бы по качеству не уступали лучшим из лучших и находились от них «на расстоянии удара».

The Callisto Protocol играКонцепцию будущего хоррора геймдизанер носил в голове ещё в 2019 году, вскоре после того, как ушёл из Sledgehammer Games. Рабочим названием на тот момент было Meteor Down («Упавший метеор»). Сюжет строился вокруг катастрофы на Земле. В новой команде ломали голову над тем, как приспособить и вписать идею. События игр разделяло более 400 лет. В итоге Глен Скофилд заявил, что что это будет самостоятельная игра. Но некоторые отсылки и намёки на PUBG оставят. Поначалу он боялся, что наработки слишком похожи на Dead Space, но в конце концов решил, что нет ничего плохого в том, чтобы «украсть у самого себя». Тем более самое лучшее.

Скофилд выбрал место действий не случайно. Каллисто — это реальный спутник Юпитера. Считается, что условия там не такие уж и плохие. Уровень радиационного фона, удалённость, размеры и другие характеристики кажутся учёным вполне приемлемыми. Возможно, в будущем на эту планету будут продаваться «горячие» туры в лучшие пятизвёздочные отели. Но пока студия Striking Distance на своё усмотрение разместила там объект посуровее — космическую тюрьму.

Планета строгого режима

В 2320 году корабль Джейкоба Ли терпит крушение на поверхности спутника. Его и выжившую напарницу находит капитан службы безопасности тюрьмы «Чёрное железо». Без суда и следствия он садит героев за решётку. Главному герою устанавливают в шею тот самый индикатор «здоровья» и после неприятной процедуры отправляют в камеру. Джейкоб просыпается от звука тревоги и обнаруживает, что система дала сбой — его камера открыта. Выйдя из неё, он оказывается не только на свободе, но и в самой гуще заражённых узников. Изуродованные неизвестным вирусом они то и дело пытаются напасть на беглеца. Ему ничего не остаётся, кроме как защищаться и пытаться выжить.

The Callisto Protocol Протокол КаллистоС игроком не церемонятся: столкновение с первым противником происходит почти сразу. Кровожадные сцены ближнего боя быстро дают понять — одна ошибка — и ты мёртв. Нужно внимательно следить за ударами, поскольку в игре предусмотрена система уклонений и контрударов. По словам разработчиков, промахи только больше провоцируют динамику и агрессию нападения.

Как рассказывает Марк Джеймс, технический директор студии в интервью VG247, «если вы неоднократно используете один и тот же тип атаки, враг разумно адаптирует своё поведение. Всё это связано с изменяющимся вирусом — он постоянно мутирует и развивает своего носителя». Оружие и патроны дадут далеко на сразу. Всего по сюжету предусмотрены пистолет, дробовик и специальная дубинка. Также герой сможет управлять гравитацией с помощью прибора GRP. Подобное тоже встречалось в прошлых играх серии Dead Space и здесь реализовано вполне уместно. Игроки «упростят себе жизнь», притягивая и отталкивая и предметы, и противников.

Здесь абсолютно небезопасно!

Дизайн мутантов напоминает всё тех же некроморфов. Авторы не придумывали их с нуля. За основу брали модели актёров, а затем «уродовали» с помощью графики. Они приобретали мерзкие детали, но всегда сохраняли человеческие черты: множество глаз или ртов — далеко не самое жуткое, что можно заметить.

Хорроры 2022Рассмотреть в потёмках разбитых тюремных камер и коридоров монстров возможно только при ближнем бое. И то, если успеете. Однако тела после никуда не деваются и не лежат столбом. В отместку за нападения игроки могут потоптаться по поверженным или пнуть их ногой. За этим последуют характерные звуки, а в некотором случае труп даже развалится. «Разрушаемость» не только предметов, но врагов — фирменная особенность игр Глена Скофилда.

Гнетущая атмосфера космической тюрьмы хорошо работает с чувствами пользователя. При создании окружения команда пользовалась технологиями искусственного интеллекта. Дизайн генерировался с использованием реальных объектов, но стилистически обрабатывался под тематику игры. Всё вокруг выглядит нестандартно, но правдоподобно. Царапины и кровь на стенах, обломки оборудования и масса погибших, и даже тошнотворная хлюпающая жидкость под ногами. Всё в «гнилой» космической тюрьме так и кричит: «Здесь абсолютно небезопасно!».

Геймплей The Callisto ProtocolВпечатляют и пейзажи, изредка пробивающиеся через «окна»: холодная, серая, безжизненная поверхность Каллисто, на которой бушует «снежная» буря. В остальное же время игрок пробирается через мрачные технологичные «руины». И даже когда кажется, что наконец остался один, в вентиляции пробежит очередной мутант. «Он не нападает сразу, он подождёт, пока вы успокоитесь» — смеётся Марк Джеймс.

Так жив или мертв?

Релиз The Callisto Protocol можно назвать вполне успешным. Игра получила положительные отзывы как от критиков, так и от фанатов серии Dead Space. Все в один голос говорят: «Это та же игра, причём именно первая часть». Пожалуй, это один из немногих случаев, когда полное или частичное копирование стало настоящим комплиментом для разработчика.

Каллисто Протокол игра графикаЕдинственное, на что поступают жалобы — это периодические проблемы с управлением и оптимизация игры на ПК. Владельцы консолей в свою очередь вполне довольны. Остаётся вопрос, как авторы поддержат проект после завершения сюжета. Пока геймплей занимает 12-14 часов и особого продолжения, кроме перепрохождения на разных уровнях сложности, не имеет. Игра только вышла, а пользователи уже в ожидании грядущих дополнений.

Таисия Сариева

Фото: callisto.sds.com, ea.com

Loading



Dead Space, The Callisto Protocol, игры, хоррор,

Поделиться:

Похожие посты

Быть как дети: в Севастополе призвали не бояться современного искусства

Жизнь мгновенна и прекрасна. Как, впрочем, и красота, частью которой она является. Надо пребывать здесь и сейчас и радоваться каждому мгновению, как даосские монахи, которые практикуют каллиграфию водой на земле. Вода испарится – и от каллиграфии нич

Как Charli XCX переосмысляет «Грозовой перевал» в своём новом эффектном альбоме

Лето в стиле BRAT британской певицы Charli XCX могло бы длиться вечно. Но на альбоме Wuthering Heights («Грозовой перевал»), вдохновлённом одноимённым романом Эмили Бронте, артистка меняет кислотно-зелёную клубную музыку на мрачную авангардную готику

Каким был 2016 год и почему весь мир мечтает туда вернуться

«2026 — это новый 2016». Интернет заполонила ностальгия по середине десятых: люди выкладывают архивные фото, воскрешают старые мемы и охотятся за модными в то время брендами. В статье вспоминаем самые приметные артефакты 2016 года и объясняем, откуда

Ода любви Пуэрто-Рико и пощёчина Трампу: как Bad Bunny выступил на «Супербоул 2026»

Ночью 9 февраля прошёл «Супербоул 2026» — финальный матч Национальной футбольной лиги США. Каждый год заранее выбранная звезда выступает в перерыве между играми с масштабным шоу. В этом году хедлайнером стал пуэрториканец Bad Bunny, что не на шутку р

Сериал «Повелитель мух»: почему это достойная экранизация романа Уильяма Голдинга

8 февраля вышел мини-сериал «Повелитель мух» от BBC. Это экранизация знаменитого одноимённого романа английского писателя Уильяма Голдинга. В центре сюжета — четыре мальчика, которые пытаются выжить на острове после авиакатастрофы. Шоураннером проект

Новости ForPost

Метки

детектив Balenciaga книги Новый год куда сходить арт-отель "Украина" Севастопольский театр оперы и балета Модный показ балет Билли Айлиш кино Крым BLACKPINK Севастопольский ТЮЗ игры 2023 российские фильмы Аниме музыка 2025 Григорий Лифанов фильмы 2024 праздник опера фильмы выставка "Кинопоиск" фестиваль СевТЮЗ концерт Российские сериалы Психо Дель Арт фильмы 2023 рецензия Обзор Неделя моды изоляция афиша Севастополь театр драмы "Психо Дель Арт" карантин аниме 2025 сериалы 2024 аниме 2024 спектакли мастер-классы художники музыка 2024 обзор аниме Dior Севастополь Тейлор Свифт Конкурс "Живая классика" искусство выставки театр Луначарского игры 2024 живопись Гарри Поттер Херсонес K-pop Херсонес Таврический Большой севастопольский офицерский бал музыка 2023 скандал сериалы 2023 мультфильмы 2024 ДКР Российские сериалы 2025 фильмы ужасов мультфильмы спектакль фантастика СЦКиИ поп-музыка Неделя моды в Париже Фильмы 2025 коронавирус драма фэнтези Александр Петров мультфильмы 2023 комедия Netflix игры Афиша Севастополя День Победы мода и стиль 9 мая Театральная улица рэп Charli XCX Дворец культуры рыбаков Музей-заповедник "Херсонес Таврический" Клим Шипенко сериалы 2025 Театр имени Луначарского современное искусство музыка театр хоррор Мода Игры 2025